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Andrus, o Aranha
Andrus, o Aranha
Andrus, o Aranha

Status

Vivo[1]

Ocupação

Ladrão[1]

Origem

desconhecida

Gênero

Masculino[1]

Espécie

Humano[1]

Primeira Aparição

Dragão Brasil 49

Última Aparição

Tormenta - 1ª Edição

Classe e Nível

Ladino 14[1]

Tendência

Neutro e Maligno[1]

Andrus, o Aranha é uma figura que ocupa lugar de destaque na história dos grandes criminosos de Arton. Um ladrão sorrateiro e assassino furtivo, capaz de escaladas impossíveis - conta-se que pode escalar superfícies totalmente lisas sem auxílio de equipamentos. Dizem também que, certa vez, ele teria prendido com teia de aranha um guarda que tentou capturá-lo. Tais habilidades fantásticas valeram a esse homem o título de "o Aranha"[1].

História[]

Origens[]

Andrus Fasthand ficou órfão quando criança. Vivendo nas ruas da cidade, e dono de uma agilidade impressionante, passou a roubar para sobreviver. Adotado pelo chefe de uma guilda de ladrões, ele aperfeiçoou suas habilidades e tornou-se um mestre dos roubos. Nas fileiras da guilda, ele até mesmo chegou a ser tutor do infame Lucas Moldvay, o Camaleão. Mas seu talento aflorou de tal forma que a simples vida de ladrão o deixava entediado, e Andrus saiu pelo mundo conhecendo cidades e colecionando inimigos[1].

Vida de Aventuras[]

Durante algum tempo Andrus fez parte de um grupo de aventureiros, que também reunia o bárbaro Taskan Skylander, a maga Raven Blackmoon, o monge Mask Master, o elfo samurai Kaneda Shimaru, o clérigo Parx Methralian e vários outros (poucas pessoas no mundo sabem que estes conhecidos heróis já atuaram juntos). Durante uma missão o grupo atacou uma das fortalezas de Mestre Arsenal, clérigo da guerra e famigerado colecionador de itens mágicos; ali Andrus conseguiu uma capa mágica que lhe permitia andar pelas paredes feito aranha e disparar teia pelas mãos. Assim nascia a lenda de Andrus, o Aranha[1].

Chefão do Crime[]

Anos mais tarde, após uma lucrativa vida de crime, Andrus assumiu a liderança da guilda dos ladrões após a morte misteriosa de seu antigo mestre Renn Hidelgard. Infelizmente, a "vida fácil" como chefão deixou-o descuidado - e ele acabou assassinado por um traidor, o que provocou a dissolução da guilda. Parx Methralian, clérigo do deus da trapaça e seu antigo colega de aventuras, usou seu poder para trazer Andrus de volta à vida, e ele agora quer vingança contra o traidor, o Camaleão[1].

Habilidades e Equipamento[]

Andrus é um criminoso lendário em Arton. Suas habilidades de invasão da propriedade alheia já incluíram em seu currículo façanhas como invadir uma das fortalezas de Mestre Arsenal e o quarto da linda princesa Rhana no Palácio Imperial. Suas capacidades inclusive fazem o Protetorado do Reino suspeitar que a suposta aparição do mago Aeriphus II nos corredores do Palácio Imperial se tratem na verdade de Andrus disfarçado. Andrus costuma andar com uma adaga mágica, um anel de proteção e seu item mais emblemático, a capa da aranha[1].

Curiosidades[]

  • Andrus, o Aranha, é um dos personagens que já existia na revista Dragão Brasil antes do próprio cenário de Tormenta, sendo incorporado a ele desde o seu princípio[2].

Aparições[]

Notas e Referências[]

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