Tenebra | |
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Tenebra | |
Outros Nomes |
Luah-kai (entre trogloditas), Luvithy[1], Mãe-Noite (entre mortos-vivos), Senhora Morte (em cultos humanos)[2] |
Status |
Viva [3] |
Ocupação |
Divindade Maior [3] |
Portfólios |
Anões, Criaturas Noturnas e Subterrâneas, Noite, Mortos-Vivos, Trevas, Trogloditas [2] |
Sumo-Sacerdote |
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Primeira Aparição |
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Última Aparição |
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Classe e Nível |
desconhecidos |
Tendência |
desconhecida |
Tenebra é a Deusa da Noite, das Trevas, dos Anões, dos Mortos-Vivos, dos Reinos Cavernosos e das Criaturas Noturnas e Subterrâneas, uma das vinte divindades maiores do mundo de Arton e uma das únicas criaturas presentes durante a criação do mesmo[3]. Durante o início dos tempos, batalhou com Azgher, o Deus-Sol, durante dois bilhões de anos pelo controle de Arton. Como a batalha acabou empatada, o mundo hoje recebe doze horas diárias de sol e doze de escuridão[4]. Dessa época também surgiu a profecia de que "o último dos dois filhos do sol cairia nas garras da escuridão"[5].
Tenebra é a mãe de tudo que anda e rasteja à noite: morcegos, vampiros, zumbis e todos os tipos de mortos-vivos são seus protegidos. Isso costuma levar quase todos em Arton a pensar que se trata de uma deusa maligna. Isso nem sempre é verdadeiro, pois ela protege igualmente todas as raças e criaturas noturnas e subterrâneas, sejam boas ou más. Na verdade, embora os anões tenham como divindade principal Khalmyr, eles teriam sido criados em uma breve união entre os dois deuses - sendo Tenebra a segunda divindade mais cultuada em Doherimm, o reino secreto anão[2]. Ela é também a criadora dos trogloditas[4].
Por sua ligação com os mortos-vivos, alguns cultos humanos tratam Tenebra como deusa da morte - o que é uma interpretação errada, pois Leen (ou Ragnar) é o verdadeiro portador desse título. Claro que isso não colabora em nada para melhorar a péssima reputação desta deusa. Mesmo assim, alguns templos em sua honra podem ser encontrados em certos pontos do Reinado[2].
Assim como Azgher vigia e protege Arton durante o dia, Tenebra é vigilante à noite - nada acontece sob as estrelas sem seu conhecimento. Tenebra também está preocupada com a Tormenta: nas áreas atacadas não existe dia e nem noite, apenas tempestades rubras. Isso pode significar que, além de Azgher, agora existe um terceiro poder lutando por Arton. Uma guerra entre dia, noite e Tormenta[2]. Tenebra vive em um mundo que, acreditam seus servos, pode ser acessado através da magia Buraco Negro[6].
Relações com o Panteão[]
Obviamente, Tenebra odeia Azgher. Ela também é adversária de Thyatis, Wynna e guarda ressentimentos com relação a Khalmyr, uma vez que o deus da justiça tornou-se preferido pelos anões, raça que ela própria ajudou a criar. Ela tem boas relações com Megalokk, Keenn e Ragnar, seus aliados mais confiáveis; e também algum tipo de pacto secreto com a Divina Serpente, a quem ela ocasionalmente visita em sua caverna[2].
Por ser uma deusa mãe, recebe grande respeito e admiração do Grande Oceano, que ela aprecia e retribui, e por ser a deusa da noite e dos mortos-vivos, é a única divindade que poderia ser considerada opositora de Lena, mas até agora não ocorreu nenhum conflito direto entre as duas[2].
Tenebra, assim como Ragnar e Keenn, protestou e sentiu-se trapaceada quando do surgimento do Paladino de Arton. Eles queriam a destruição do herói, mas foram superados pelo restante do Panteão, uma vez que os deuses malignos eram minoria e que o Paladino carregava os vinte Rubis da Virtude como parte de seu corpo - e era proibido aos deuses destruir tais gemas[2].
Ver Também[]
Aparições[]
- Berforam, o Líder dos Elfos Negros
- Deuses (artigo)
- Dragão Brasil 55
- Dragão Brasil 58
- História (artigo)
- Holy Avenger 03
- Holy Avenger 05
- Linha do Tempo de Arton (site)
- Manual 3D&T (de modo genérico)
- Manual de Classes de Prestígio
- Manual de Criação de Monstros
- Os Elfos Negros (artigo)
- Panteão - 1ª Edição
- Raças (artigo)
- Suplemento de Magias
- Trog!